Orctober 2022 - 2
Oct. 20th, 2022 01:51 pmЗбірка гоблінського танку від Kromlech пройшла передбачувано легко. Відмінно зроблений набір містить декілька варіантів озброєння та багато різноманітних вихлопних труб. Оригінальний командир виглядає прикольно, але для мого задуму не підходить. Марно промикавшись декілька тижнів по електронним барахолкам у пошуках бітсів для потрібного типажу я наважився на повноцінний скретч-білд. Пробудження скульпторських навичок зайняло неприпустимо багато часу, але результат того вартував. З матюків та підручної сировини народився головний герой майбутньої композиції мамлєй Чмоня Гротов.

Моєю ціллю був персонаж смішний, але не симпатичний, безпорадний, але такий, що не викликає співчуття. На вираз обличчя надихнув Хитрий Койот з мультсеріалів Looney Tunes.
Вперше використав суміш GS та Magic Sculp. Можу стверджувати, що це найкращий матеріал для ліплення з яким доводилося працювати. «Зеленка» еластична, добре формується та розгладжується з використанням води, але має посередню адгезію і погано піддається шліфуванню. Magic Sculp за якостями нагадує дуже дрібний Milliput. Він чудово заповнює щілини та нерівності на будь-якій поверхні, чіпляється намертво, а після полімеризації шліфується і ріжеться без сколів. Просто ідеальний філер для смоляних моделей. При цьому речовина погано реагує на вологу: стає глевкою, пристає до пальців та інструментів, а про ручну ліпку дрібних деталей краще не думати. Якщо ж поєднати ці компоненти, то утворюється гнучка піддатлива маса, що приймає будь-які форми, а після реакції стає достатньо міцною та придатною до абразивної обробки. Труднощі з зайвою липкістю залишаються, але їх можна уникнути змащуючи інструменти в гідрофільній речовині. У моєму випадку підійшов технічний вазелін для силіконових форм. Комфортні пропорції змішування коливаються від 50/50 до 70/30 в бік збільшення GS. Згодом я просто робив чотири приблизно однакові кульки смоли та затверждувача після чого змішував кожну шпаклівку окремо, а потім все разом. Робочий час суміші одна-дві години. Після цього ще можна надати їй потрібної форми, але виліплювати деталі вже незручно. Через півдоби результат готовий до обробки, а остаточна полімеризація настає десь протягом одного дня. При цьому використаний вазелін встигає висохнути і ніяк не заважає в подальшій роботі.

Моєю ціллю був персонаж смішний, але не симпатичний, безпорадний, але такий, що не викликає співчуття. На вираз обличчя надихнув Хитрий Койот з мультсеріалів Looney Tunes.
Вперше використав суміш GS та Magic Sculp. Можу стверджувати, що це найкращий матеріал для ліплення з яким доводилося працювати. «Зеленка» еластична, добре формується та розгладжується з використанням води, але має посередню адгезію і погано піддається шліфуванню. Magic Sculp за якостями нагадує дуже дрібний Milliput. Він чудово заповнює щілини та нерівності на будь-якій поверхні, чіпляється намертво, а після полімеризації шліфується і ріжеться без сколів. Просто ідеальний філер для смоляних моделей. При цьому речовина погано реагує на вологу: стає глевкою, пристає до пальців та інструментів, а про ручну ліпку дрібних деталей краще не думати. Якщо ж поєднати ці компоненти, то утворюється гнучка піддатлива маса, що приймає будь-які форми, а після реакції стає достатньо міцною та придатною до абразивної обробки. Труднощі з зайвою липкістю залишаються, але їх можна уникнути змащуючи інструменти в гідрофільній речовині. У моєму випадку підійшов технічний вазелін для силіконових форм. Комфортні пропорції змішування коливаються від 50/50 до 70/30 в бік збільшення GS. Згодом я просто робив чотири приблизно однакові кульки смоли та затверждувача після чого змішував кожну шпаклівку окремо, а потім все разом. Робочий час суміші одна-дві години. Після цього ще можна надати їй потрібної форми, але виліплювати деталі вже незручно. Через півдоби результат готовий до обробки, а остаточна полімеризація настає десь протягом одного дня. При цьому використаний вазелін встигає висохнути і ніяк не заважає в подальшій роботі.
no subject
Date: 2022-10-20 08:14 pm (UTC)no subject
Date: 2022-10-20 09:59 pm (UTC)