melihov: (Default)
[personal profile] melihov
Еще немного по терминологии.

Смывка - это одна из самых базовых техник, которая описывается практически в любом руководстве. Однако, находя в разных, в основном англоязычных источниках описание процесса фильтра, я долго не мог понять в чем заключается принципиальная разница между фильтром и смывкой. Привожу здесь оба определения, которые вывел для себя и буду применять в дальнейшем по отношению к комментируемым работам.


Одним из самых распространенных приемов в моделизме, независимо от области применения, является смывка (wash). Данный прием, на ровне с сухой кистью, считается эффективным и простым способом визуально улучшить миниатюру или модель, доступным даже новичкам. Суть смывки в нанесении на обрабатываемую поверхность слоя краски с большим количеством разбавителя для выделения рельефа или выравнивания общего оттенка на участке. Краска более темного цвета, чем базовый, скапливается в углублениях модели и оттеняет выпуклые места. Для акрила соотношение краски и разбавителя 1/5 и больше, в зависимости от поставленной задачи и цвета. Перед смывкой поверхность можно покрыть глянцевым лаком. Это обеспечит отсутствие краски на выпуклых элементах рельефа и позволит в последствии убрать излишки смывки при помощи кисти или ватной палочки с растворителем без риска повредить базовый слой. В таком виде смывкой пользуются в основном для выделения расшивки на технике, но и для мелких деталей фигур технология вполне подходит. Недостатком смывки является избыток пигмента на модели в целом, после ее нанесения, что придает "грязный" вид, особенно, если смывка черная или коричневая. Для борьбы с остатками краски из смывки на выпуклых местах обычно применяют метод сухой кисти (драйбраш) с базовым цветом, что позволяет сохранить переход оттенков смывки и восстановить оригинальный цвет.


Фильтр (filter) – нанесение слоя сильно разбавленной (1/10 и больше) краски поверх имеющегося покрытия для придания дополнительных оттенков. Как правило отличается от ранее использованных цветов и не очевиден для зрителя. Например, поверх оттенков телесного цвета на коже может быть использован желтый, зеленый или красный фильтр, в зависимости от типа модели и окружающих объектов. Другой пример – блики ярких цветов одежды или окружающих предметов на оружии и металлических деталях при использовании техники НММ. Основным отличием фильтра от смывки является то, что фильтр покрывает всю поверхность, на которой применяется, равномерно, то есть и впадины, и выступы тонируются одинаково, а игра света и тени происходит за счет основных цветов, которые должны хорошо просматриваться через него. Смывка же наоборот, скапливается в углублениях модели и дает эффект затенения предыдущих слоев краски. Поэтому в акриловых фильтрах помимо основного разбавителя – воды – используется связующее (medium), которое не только уменьшает количество пигмента на единицу площади, то есть делает фильтр более прозрачным, но и снижает поверхностное натяжение и, таким образом, препятствует скоплению краски только в углублениях, как при смывке.

Profile

melihov: (Default)
melihov

August 2025

S M T W T F S
      12
3456789
10111213141516
17181920 212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 28th, 2026 03:22 pm
Powered by Dreamwidth Studios