melihov: (Default)
[personal profile] melihov
Завершил работу над учебным проектом. Переписал волосы и большую часть лица. Добавил цветовые вариации на суставах и когтях. Несколько раз переделал глаза. В последнем варианте уменьшил зрачки, придав лицу выражение ярости, а для склер использовал флуоресцентный желтый из соответствующей линейки Vallejo. Добавил текстуру и высветления на повязку, а также полностью переделал доспех и штандарт.




Восстановление цветов палитры без “рецепта” оказалось интересным упражнением. Единственный оттенок, с которым не справился – базовая тень для кожи демонетки. Не знаю, что я добавлял туда во время воркшопа, но стопроцентного попадания в домашних условиях не вышло.





Для доспеха использовал еще одно ноу-хау: Vallejo Metal Medium. Специальное бесцветное связующее с металлическими частицами. Легко смешивается с любым акрилом, превращая его в металлик. В моем случае основной цвет был получен добавлением медиума в матовый черный, а потом разбавлен поэтапным введением Vallejo Oily Steel. Области для высветления определялись по методике Романа, путем наклона модели назад примерно на 45 градусов. Этот способ вполне пригоден к использованию так как позволяет быстро, а главное реалистично сымитировать не только зенитальный блик, но и отражение окружающего света в железной поверхности. Существенным недостатком неравномерного добавления Metal Medium в обычную краску является видимое при направленном освещении распределение металлических частиц. На штандарте бога хаоса это выглядит вполне приемлемо, но для обычных доспехов мелких фигур будет немного странно.

Profile

melihov: (Default)
melihov

November 2024

S M T W T F S
     12
3456789
10111213 141516
17181920212223
24252627282930

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 22nd, 2025 05:50 am
Powered by Dreamwidth Studios